Pedagogy · Course

Camera.

The language of the shot: how we frame, where we look from, how the camera moves, and what optics and sensor change in the image.

What the camera seesFull shot · 50 mm · 1.5 mLoading…
Set, top view

From the wide shot to the extreme close-up: each shot size frames a portion of the subject and carries an intention.

ImageVideo
Plateau

L'équipe sur le plateau

Un plan, c'est un travail d'équipe. Les principaux rôles autour de la caméra et de la mise en scène :

RéalisateurPorte la vision du film, dirige les comédiens et la mise en scène, valide chaque plan.
1er assistant réalisateurOrganise le plateau : planning, sécurité, coordination. C'est lui qui fait tourner la journée.
Directeur de la photographieLe chef opérateur : responsable de l'image - lumière, cadre, choix des optiques et de l'exposition.
CadreurOpère la caméra et compose le cadre pendant la prise (parfois le chef opérateur lui-même).
1er assistant caméraLe pointeur : il gère la mise au point en temps réel, prise après prise.
2e assistant caméraClap, gestion des optiques et des cartes, tenue des notes caméra.
DITTechnicien de l'image numérique : flux des fichiers, étalonnage de plateau (LUT) et sauvegardes.
Chef machinisteAvec les machinistes : rails de travelling, dolly, grue, supports et rigging de la caméra.
Chef électricienLe gaffer : installation et alimentation de toute la lumière, avec les électriciens.
Ingénieur du sonCapte le son direct sur le plateau, avec le perchman.
ScripteVeille à la continuité (les raccords) et consigne chaque prise pour le montage.
Données & post-production

Relever pour la post

On ne tourne pas seulement pour le plateau : on tourne aussi pour la post-production.

À chaque plan, un membre de l'équipe - souvent le DIT, le 2e assistant caméra, et sur les plans à effets le data wrangler ou le superviseur VFX - relève les informations techniques de la caméra : modèle, objectif et focale, ouverture, hauteur de la caméra, angle (tilt), distances, parfois des repères de tracking dans le décor.

Il assure aussi les sauvegardes (backups) : copie et vérification des cartes, redondance des fichiers - la matière première du film, qu'on ne peut pas perdre.

Pourquoi tant de soin ? En post, le tracking (ou matchmoving) reconstitue en 3D le mouvement réel de la caméra pour y intégrer des éléments - décor, créature, correction - parfaitement calés. Plus les données de tournage sont précises, plus l'intégration est rapide et juste. C'est aussi pourquoi un mouvement en motion control, déjà connu au pixel près, simplifie radicalement le travail.

Camera & VFX report, to download

Based on the VES-style VFX camera report: one line per take, start and end values, set references, backups.

Référence

Glossaire

Les termes clés de cette page, en une phrase.

Focal length equivalence

A focal length doesn't frame the same on every sensor. Enter a focal length and a sensor: here's the full-frame equivalent and the angle of view.

Crop factor
1.00×
Full-frame equivalent
50 mm
Angle of view (H)
39.6°

Focal length is a physical property of the lens: it does not change. It's the smaller sensor that records only a central part of the image - hence a tighter frame, expressed by the “full-frame equivalent”.

3D characters: “Sophia Animated 003” and “Nathan Animated 003” by Renderpeople, CC BY 4.0.

Ten questions on shot sizes, angles, movements and focal lengths, in camera view.