Pédagogie · Cours

Camera.

Le langage de la prise de vue : comment on cadre, d'où l'on regarde, comment la caméra se déplace, et ce que l'optique et le capteur changent à l'image.

Ce que voit la caméraPlan moyen · 50 mm · 1,5 mChargement…
Plateau vu de dessus

Du plan d'ensemble au très gros plan : chaque valeur de plan cadre une portion du sujet et porte une intention.

ImageVidéo
Plateau

L'équipe sur le plateau

Un plan, c'est un travail d'équipe. Les principaux rôles autour de la caméra et de la mise en scène :

RéalisateurPorte la vision du film, dirige les comédiens et la mise en scène, valide chaque plan.
1er assistant réalisateurOrganise le plateau : planning, sécurité, coordination. C'est lui qui fait tourner la journée.
Directeur de la photographieLe chef opérateur : responsable de l'image - lumière, cadre, choix des optiques et de l'exposition.
CadreurOpère la caméra et compose le cadre pendant la prise (parfois le chef opérateur lui-même).
1er assistant caméraLe pointeur : il gère la mise au point en temps réel, prise après prise.
2e assistant caméraClap, gestion des optiques et des cartes, tenue des notes caméra.
DITTechnicien de l'image numérique : flux des fichiers, étalonnage de plateau (LUT) et sauvegardes.
Chef machinisteAvec les machinistes : rails de travelling, dolly, grue, supports et rigging de la caméra.
Chef électricienLe gaffer : installation et alimentation de toute la lumière, avec les électriciens.
Ingénieur du sonCapte le son direct sur le plateau, avec le perchman.
ScripteVeille à la continuité (les raccords) et consigne chaque prise pour le montage.
Données & post-production

Relever pour la post

On ne tourne pas seulement pour le plateau : on tourne aussi pour la post-production.

À chaque plan, un membre de l'équipe - souvent le DIT, le 2e assistant caméra, et sur les plans à effets le data wrangler ou le superviseur VFX - relève les informations techniques de la caméra : modèle, objectif et focale, ouverture, hauteur de la caméra, angle (tilt), distances, parfois des repères de tracking dans le décor.

Il assure aussi les sauvegardes (backups) : copie et vérification des cartes, redondance des fichiers - la matière première du film, qu'on ne peut pas perdre.

Pourquoi tant de soin ? En post, le tracking (ou matchmoving) reconstitue en 3D le mouvement réel de la caméra pour y intégrer des éléments - décor, créature, correction - parfaitement calés. Plus les données de tournage sont précises, plus l'intégration est rapide et juste. C'est aussi pourquoi un mouvement en motion control, déjà connu au pixel près, simplifie radicalement le travail.

Le rapport caméra & VFX, à télécharger

D'après le rapport caméra VFX au format VES : une ligne par prise, valeurs de début et de fin, références de plateau, sauvegardes.

Référence

Glossaire

Les termes clés de cette page, en une phrase.

Équivalence de focale

Une focale ne cadre pas pareil selon le capteur. Entrez une focale et un capteur : voici l'équivalent plein format et l'angle de champ.

Crop factor
1,00×
Équivalent plein format
50 mm
Angle de champ (H)
39,6°

La focale est une propriété physique de l'objectif : elle ne change pas. C'est le capteur, plus petit, qui n'enregistre qu'une partie centrale de l'image - d'où un cadre plus serré, exprimé par l'« équivalent plein format ».

Personnages 3D : « Sophia Animated 003 » et « Nathan Animated 003 » de Renderpeople, licence CC BY 4.0.

Dix questions sur les valeurs de plan, les angles, les mouvements et les focales, en vue caméra.