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Downloads · Plugin After Effects · v1.0

XR Procedural Fire

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Du feu procédural, directement dans After Effects. L'effet s'applique à une forme - un texte, un logo, un détourage - et ne simule rien : pas de fluide, pas de particules. Le feu se fabrique par empilement de bruits fractals et de déformations. Tout part de votre forme : une forme bien lisible donne un feu lisible. Et le feu ne monte pas depuis la forme - il la consume : déformée, floutée, puis mangée par les flammes qui coulent autour d'elle. « Burn the shape » décide de ce qu'il en reste.

Le feu consume la forme

« Burn the shape » va de la forme nette sous les flammes à sa disparition totale - c'est lui qui décide si on lit encore votre logo. Et « Wrap around shape » donne au feu sa qualité liquide : les flammes coulent autour du sujet au lieu de le traverser.

Toute la matière du feu

Hauteur, étalement et vitesse de montée des flammes ; une nappe de bruit fractal à caler sur l'échelle de votre forme ; des déformations empilées - bord, torsion, houle - et trois couches de matière : la crasse, les gros paquets sombres, les étincelles.

Couleur d'incendie

Un dégradé de six couleurs, du noir au blanc le plus chaud, piloté par un gamma qui décide quelle part de l'image tombe dans les tons chauds - un réglage plus puissant que les six couleurs réunies. Lueur à deux couleurs, cœur et halo, et accentuation finale.

Configuration nécessaire

Licence

Plugin personnel, distribué en l'état, sans garantie. Tout le code est original ; il n'embarque aucun modèle ni aucune ressource tierce. La chaîne de traitement s'inspire du tutoriel Texturelabs sur le feu procédural.

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